Ebben a postban röviden be szeretnénk mutatkozni mi négyen, akik a jövő évben végig szeretnénk játszani a gyűjteményt. De még ez előtt végigszaladunk a játékok értékelésének szempontjain is. A post végén kiderül továbbá, hogy melyik játékokkal kezdjük meg a sort szilveszter éjjelén!
A játéksorozat szabályai
A játék lényege természetesen a szórakozás, de azért egy kis versenyhelyzetet sem árt belevinni! Ezért a négy állandó játékos pontokat gyűjt az egyes játékokban nyújtott teljesítménye után, így egy kis házi bajnokságot kerekítve.
A kompetitív játékok esetén, ahol a végső sorrend viszonylag könnyen megállapítható a dolog nem lesz túl nehéz:
I. hely - 5 pont
II. hely - 3 pont
III. hely - 2 pont
IV. hely - 1 pont
Ha mások is csatlakoznak egy-egy játékhoz (ami reméljük minél többször előfordul majd), a pontozás a négy játékos között akkor is a fentiek szerint alakul, persze az egymáshoz viszonyított relatív helyezésük alapján (azaz ha pl. Carcassonne-ban a második, negyedik, ötödik és hatodik helyen futnak be, a pontleosztás akkor is 5, 3, 2, 1 lesz).
A kooperatív játékok már kicsit trükkösebbek. Némelyikben azért lehet mérni az egyéni teljesítményt a legyőzött szörnyek vagy a megszerzett trófeák alapján, így használható a fenti pontrendszer. Egyes játékok azonban direkt eltérő karaktertípusokra építenek, vagy épp áruló lehet (lesz!) bennük. Ezeknél a játékosok előre és titokban leírnak egy pontmennyiséget egy és három között - ha ők maguk (akár egyénileg, akár a csapat részként) nyernek, megduplázzák a tétjüket, de ha veszítenek sajnos elvesztik a feltett pontokat.
Előzőek mellett minden játékos 3 joker lehetőséggel is bír. Bármelyik játék előtt bejelentheti, hogy felhasznál egy (és csak egy) joker lehetőséget, ami által az abban a játékban szerzett pontjai duplán kerülnek jóváírásra. Fontos, hogy nem lehet jokerezni a titkos tétet használó kooperatív játékok esetén, de a mérhető, így 5-3-2-1 ponttal honoráltaknál igen.
Az eredményjelzőnk e szerint valahogy így fog kinézni, ezt majd minden játékalkalmat feldolgozó post végén elhelyezzük:
| Lejátszott játékok | I helyek száma | II helyek száma | III helyek száma | IV helyek száma | Pontszám | Jokerek | |
| Dorka | 0 | 3 | |||||
| Niki | 0 | 3 | |||||
| Csaba | 0 | 3 | |||||
| Dani | 0 | 3 |
A játékosok
Dorka
Dorka kicsit introvertált módon áll hozzá a blogoláshoz, így közölte, hogy írjunk róla mi, amit gondolunk... na ettől most eltekintenénk...
...
...
Szóval Dorka, amikor nem a macskáit neveli, akkor egy multinál IT alkalmazott. Akik ismerik, azt tartják róla, hogy "nyers", "szókimondó". Akik nem ismerik, inkább az "alpári" szót használják :D
A társasjátékokat stílustól függetlenül kedveli, állandó stratégiája, hogy Csabát hátráltatja!
Niki
Mindig is szerettem társasozni, kiskorunkban a két testvéremmel sokat játszottunk. Van Hungry Hungry Hippo-m... ez kiemelten fontos, mert minden vízilovat gyűjtök, amit csak lehet! Nem erősségem a nyerés, de ezen most változtatok... remélem!
Csaba
Bár a post szerkezetén nem látszik, de a többiek már megírták a bemutatkozót mire én is elkezdtem... azért pár szóban rólam és a társasokról: még ma is fejből tudom a Capitaly telkeit és legtöbbnek az árát is, de azért a hajamat tépném (bár így sincs már sok) hogy ha újra azzal kéne játszanom... az utóbbi években a blogtársakkal eléggé benne vagyunk az újabb, kevésbé szerencse alapú játékokban, így gyerekkorom felidézésén kívűl már nem sokat tudna mutatni nekem a játék (azért megpróbálom becsempészni a választékba, Dani nagyon utálja ezt a játékmechanikát).
Capitaly-n és a szokásos "Ki nevet a ... (másikon)" és "Gazdálkodj okosan"-on túl pár német nyelvű társassal játszottam még gyerekkoromban. Persze németül nem tudtam, azóta gyanítom hogy az se, aki akkor mutatta a játékot, hát valamiért ki is kaptam bennük mindig... persze ez azóta megváltozott, igaz a német nyelvű játékokat már kerülöm.
Dani
30 éves vagyok, ennek nagyobb részében komolyabban foglalkoztam játékokkal. Korcsoportom sok más tagjához hasonlóan volt szerepjátékos korszak (azonos partival, közel 8 éven át!), és egy évtizede az elektronikus játékokat is próbálom követni, éveken át rendszeres LAN résztvevő/szervező/shoutcaster voltam. A társasjátékok 2-3 éve kerültek újra fókuszba, mert ahogy a bevezető postban is írtam, olyan módon képesek közelebb hozni az embereket, ahogy más időtöltési formák nem.
Ettől a sorozattól főképp azt várom, hogy újra beleszeressek régebbi kedvencekbe. Fontos, hogy a bloghoz kitárgyaljuk a tapasztalatokat, így a csoportbölcsességgel magukat a játékokat is jobban megérthetem. Illetve, ha már így kitaláltuk a pontrendszert, jól is akarok szerepelni, célom az első négy hely valamelyike!
És ahogy ígértük megvolt az első kalapból (hát igazából a random.org-ból) való húzás, ezek szerint az első alkalom játékai:
A magyar kiadás van meg, mindenféle kiegészítő nélkül. Ezzel a játékkal lett a kártya draftolás szuper-népszerű mechanika, a dobozon látható is, hogy mennyire - minden oldalán az elnyert díjak logói sorakoznak.
Viszonylag gyakorlottak vagyunk ebben a játékban, mindenki mögött már legalább egy tucat parti áll, így senkinek nem lesz helyzeti előnye.
A legtöbb ember gyermekkora valamely pontján "ütközik" a Monopolyval. Én ezt személy szerint nem helyeslem! Ez a játék ugyanis egy kapitalizmus-szimulátor, ahol a másokat leginkább ellehetetlenítő fog nyerni. Az, aki a többi játékos nyomorba döntését tűzi ki célul, nem pedig a keleti vasút megvételét... Felnőttként több értelme és mélysége van a témának, de a "roll'n'move" (kockadobás alapú kötelező mozgás) és társai túl véletlenszerűvé teszik az én ízlésemnek.
Fentiek ellenére ez a verzió érdekes új akciólehetőségeket és játékosok közötti interakciókat hozott be, mindenképp érdemes lesz tehát kipróbálni.
Jamaica szigete körül, kalózhajókkal versenyezve ünnepeljük, hogy a sziget egy kalózt választott kormányzójául. A siker titka az adott akciópontok és a rakomány jó kezelése, a rejtett kincsek felfedése, és a versenyzőtársak minél gyakrabban történő kifosztása ágyúsortűz segítségével.
És mivel ezek inkább rövid, mint hosszú játékok, egy negyedik, ha úgy tetszik tartalék is kisorolásra került, ez pedig a Pitchcar lett.
Egy igazi klasszikus az ügyességi játékok között. A fa elemekből épített pályán kis korong formájú versenyautónkat pöcköléssel juttatjuk előrébb. Lökdösődni, szalagkorláton végigcsúszva előzni és harsogva nevetni mindeközben természetesen ér!
Az alapdoboz van meg, így alagutak, ugratók, emelkedők nem lesznek.